在接受央视采访时,导演陈国星透露,拍摄地的上空本来有常规的巡航卫星进行监测,但是后来监测卫星从两颗增加到了七八颗。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
生活质感服务于剧情
众所周知,香港电影人的职业素养是非常高的,像刘青云60岁了,但是他永不迟到,等等。但是香港电影人也普遍存在另外一个问题——太职业化,即太把自己当成是一个技术工人,而不是一个作者。
真人版电影《圣斗士星矢》改编自同名漫画,讲述一个街头孤儿无意中发现了自己隐藏的力量,为保护被神秘组织追杀的转世女神Sienna,他放下自己的过去,正视自己成为十二宫骑士的命运。
尽管这部作品上映后被不少观众贴上了“老派”、“陈旧”的标签,但对于导演詹姆斯·曼高德而言,他从未在这部作品中避讳将摄像机镜头对准《夺宝奇兵:命运转盘》的“老去”。